毀滅即是重生的英雄 - 麥斯潘恩
麥斯潘恩是改編自2001發售的同名暢銷電玩(電玩台灣翻譯為"英雄本色"),
遊戲一共出了兩代(2003發售第二代),
平台跨足了PS2.XBOX.PC.GBA以及麥金塔(天啊都是上一代的遊戲主機好復古),
而遊戲也開始計畫出第三代了!!
電玩改編最大的困難度就是劇本,
竟然已經有個現成題材了那接下來就是看要如何改編,
像是"沉默之丘"就很忠實原本電玩的劇情,
沉默之丘(2006)
相對的"惡靈古堡"則是跳脫電玩的劇本自已另外發展成一套故事,
惡靈古堡3:大滅絕(2007)
這兩種詮釋方式都有利有弊,
就看片傷是要迎合忠實電玩迷還是普羅大眾了!!
對於這部片我是無法評斷改編的好不好啦,
因為自己本身沒玩過這個遊戲,
本人還是比較偏愛沉默之丘跟惡零古堡這類A.AVG的遊戲!
遊戲原本就使用了大量的"子彈時間",
遊戲畫面
電影畫面
有看過駭客任務應該都知道子彈時間很經典吧?
進戲院後發現導演在這方面是含蓄了點,
可能是怕如果用太多就會變成駭客任務吧?
但我還滿愛片中跟電玩一樣滿雪紛飛的那種場景設定!
劇情圍繞在失去家人而極力追查兇手的主角,
毒品以及幫派在這部片佔很吃重的成分,
政府研發失敗的藥物"Valkyr"變成了一種會讓人上癮的毒品,
其中以北歐神話來形容發作之症狀還滿有創意的!
片中還把毒癮發作的症狀給具相化了(雖然那只是幻覺),
難怪一堆人被預告片給誤導,
如果你覺得這部片跟康斯坦丁 驅魔神探一樣那你就錯了~
基本上這部片當成警匪驚悚片來看算是不錯的,
只能說預告大大的誤導大家以為這是部科幻動作片,
雖然前面鋪陳的有點沉悶,
但劇情越到後來卻有種越來越發酵的feel~
最後破梗還真的滿像警匪片的......
只是我認為這部片改編的方向有點錯誤,
雖然遊戲的劇情本來就很黑暗跟沉悶,
但就因為他是遊戲可以讓觀眾享受的過關的樂趣,
所以才兼具了娛樂跟劇情~
但因為整部片太過於著重在劇情的敘述上,
導致整部戲只娛樂到一點點~
看來馬克華伯格快被定位成演警察的角色了,
發現他真的還滿適合演這類型的片子,
但破天慌跟麥斯潘恩已經讓馬克華伯格顯得有點略走下坡
如果再不力求突破的話就有點危險了喔~~